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Autor Thema: Age of Conan  (Gelesen 121132 mal)

Archibalgul

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Re: Age of Conan
« Antwort #105 am: 21:42:59 ,11 Mai 2008 »

Update: Es scheint "schon" loszugehen: http://forums-de.ageofconan.com/showthread.php?t=2806

Zitat
Update: 11. Mai 22:20 Uhr
Neuer Downloader bereit und die Abbuchungen werden nun beginnen. Achtet also auf eure Emailfächer (Auch Spamordner)!

Da ich aber, wie anscheinend laut Foren sehr viele andere Leute, weder für den Account noch für den Early-Access je eine EMail erhalten habe, habe ich natürlich auch noch einen leeren Mailordner. >:( Also: Wer einen Link hat, sofort posten! So einen Unfug mit P2P habe ich noch nie erlebt...
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-]T[-MorGotH

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Re: Age of Conan
« Antwort #106 am: 22:32:58 ,11 Mai 2008 »

Schau mal bei JunkMail oder im Spamfilter  ;) oder klick hier: http://funcom.cachefly.net/AoC-EU-EarlyAccess.exe  ;D
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Re: Age of Conan
« Antwort #107 am: 06:07:31 ,12 Mai 2008 »

12h35m left, 252 KB/sec
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Es wird nie so viel gelogen wie vor der Wahl, während des Krieges und nach der Jagd - Otto von Bismarck

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Re: Age of Conan
« Antwort #108 am: 10:39:35 ,12 Mai 2008 »

Habs down, hat knapp über 4h gedauert bei etwas ~ 700 kb/s
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Archibalgul

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Re: Age of Conan
« Antwort #109 am: 12:37:23 ,12 Mai 2008 »

Hmmm, gestern fing es eigentlich mit ca. 370kB/s ganz gut an (auch wenn das für T-DSL6000 immer noch etwas wenig ist), allerdings dümpelt es jetzt bei 43kB/s rum (68%, 1d 5h left). :P Mit netstat sehe ich auch irgendwie nur 1 Verbindung per HTTP, irgendwie komisch das Ganze. Wenn das irgend eine Art von Torrent ist, sollte das doch immer schneller werden und auch mehr Ports offen haben. ???

Sollte man am Router irgendwelche Ports forwarden?
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-]T[-MorGotH

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Re: Age of Conan
« Antwort #110 am: 12:44:24 ,12 Mai 2008 »

Du kannst den Port wohl einstellen, über den das läuft, ebenso wie speedlimits setzen. Da gibts aber eine Page zu, ich glaube wenn du den Downloader doppelklickst. Ansonsten Loader mal minimieren und das Symbol in der Taskleiste rechtsklicken.
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Re: Age of Conan
« Antwort #111 am: 12:46:31 ,12 Mai 2008 »

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Archibalgul

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Re: Age of Conan
« Antwort #112 am: 14:28:46 ,12 Mai 2008 »

http://funcom.solidstatenetworks.com/about/

300 KB/s, 4h left

Die Seite kenne ich auch, bringt aber leider gar nichts. Außerdem benutzt der sch... Downloader gar nicht den Port, den man an der Kommandozeile angibt, sagt jedenfalls netstat. Warum nehmen die Dödel nicht schlicht und einfach einen 08/15-Bittorrent? Der funktioniert wenigstens einwandfrei und ist millionenfach getestet... >:(
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Re: Age of Conan
« Antwort #113 am: 14:32:28 ,12 Mai 2008 »

Derzeit bei 260kb....ziemlich lahm.Naja, wird ja trotzdem ankommen.Ausserdem verwenden die kein Torrent und kein P2P, sondern nur http Port.
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Archibalgul

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Re: Age of Conan
« Antwort #114 am: 14:35:02 ,12 Mai 2008 »

Derzeit bei 260kb....ziemlich lahm.Naja, wird ja trotzdem ankommen.Ausserdem verwenden die kein Torrent und kein P2P, sondern nur http Port.

Uaaaaah, genau das habe ich auch gerade gelesen: http://forums-de.ageofconan.com/showthread.php?t=2956

Zitat
Da es ja nun wieder viele Threads und noch mehr fantastische Theorien gibt wie der Downloader funktioniert und was man tun muss um ihn zu beschleunigen, hier eine Zusammenfassung von Fakten ueber den Downloader mit FAQ (haeufig gestellten Fragen):

    * Der Downloader verwendet fuer den Early Access kein Peer-to-Peer sondern reines HTTP (ein Download wie in eurem Browser)
    * Der Downloader braucht nur den ausgehenden Port 80 dafuer, ihr muesst keine Ports freischalten, es sei denn ihr koennt das hier nicht lesen (gut, ne?)
    * Dem Downloader stehen sehr sehr viele verschiedene Server ueber die Welt verteilt zur Verfuegung - eure Downloadgeschwindigkeit haengt stark davon ab welchen ihr erwischt und wie viele andere Spieler auch dort landen.

Ich würde mal sagen: Da hat Funcom mal technisch ziemlich ins Klo gegriffen, hoffentlich ist der Rest ein wenig kompetenter...
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-]T[-Napalmkurt

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Re: Age of Conan
« Antwort #115 am: 19:43:52 ,12 Mai 2008 »

Solange der download bis Freitag morgen abgeschlossen ist, ist es egal wie langsam er läuft.
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Re: Age of Conan
« Antwort #116 am: 08:10:53 ,13 Mai 2008 »

Hast eh noch Zeit bis Samstag um 19:00 Uhr.....

Derweil hab ich allerdings hier einen (multilanguage) Featplaner (Talentplaner) gefunden.

http://hybes.de/featPlaner.php
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-]T[-krusty

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Re: Age of Conan
« Antwort #117 am: 10:27:31 ,13 Mai 2008 »

Hmmmmm, da hat FunCom wohl einen 40-Seiten-Thread zum Thema Belagerungen gelöscht und einige Leute gebannt. man munkelt, dass Belagerungen derzeit auf 48 Spieler pro Seite begrenzt sind ...

http://forums.ageofconan.com/showthread.php?t=91004

Haha, mein Link hat 2 Min. überlebt  :-\
« Letzte Änderung: 10:29:59 ,13 Mai 2008 von -]T[-krusty »
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Re: Age of Conan
« Antwort #118 am: 11:37:11 ,13 Mai 2008 »

Wieso gebannt & gelöscht?NDA-Power oder was?
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-]T[-krusty

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Re: Age of Conan
« Antwort #119 am: 12:13:35 ,13 Mai 2008 »

Wieso gebannt & gelöscht?NDA-Power oder was?


Nein, weil Belagerungsschlachten mit 500+ Spielern angekündigt sind, diese nun massiv verkleinert wurden und man bei FunCom wohl nicht will, dass vor Release herauskommt, dass angekündigte Features fehlen  :-X
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